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标题: GK那种超华丽的光影,xp可以达到吗? [打印本页]

作者: time星圣    时间: 2013-7-31 13:12
标题: GK那种超华丽的光影,xp可以达到吗?
虽然GK是vx游戏,但是那种太阳光从窗户里照下的华丽效果貌似xp也能达到啊。。。
另外我说的不是烛光哦~是华丽丽的光照!
作者: end55rpg    时间: 2013-7-31 13:21
光照相当于层级高于图块的远景,而远景在图块后面并且移动速度更慢,
你可以新添一个plane类,然后绘制光照图,或者参考拼接光照就像设置图块一样。。。
如果你要光照,XP还是能实现的,但是40fps要降到多少我就不知道了。
作者: time星圣    时间: 2013-7-31 13:45
end55rpg 发表于 2013-7-31 13:21
光照相当于层级高于图块的远景,而远景在图块后面并且移动速度更慢,
你可以新添一个plane类,然后绘制光照 ...

现在没有脚本可以实现吗?那么貌似我要动动PS了= =话说有人知道GK光照是如何做到的吗?
@皮卡星
作者: 弗雷德    时间: 2013-8-1 12:45
那是因为VX没有XP的雾形图功能,所以用overlay脚本代替雾形图的功能,所以效果均可以通过图片的覆盖 以及雾形图的处理实行,但实际上这考验的是美工的能力,要知道什么地方该虚什么地方该实,什么地方该涂黑什么地方该留白,如果LZ自身PS不佳,那么就算有工程参照也是难以实现的。
正好俺之前做过此尝试,你可以参考一下。
http://rpg.blue/thread-322227-1-1.html
作者: time星圣    时间: 2013-8-1 15:10
弗雷德 发表于 2013-8-1 12:45
那是因为VX没有XP的雾形图功能,所以用overlay脚本代替雾形图的功能,所以效果均可以通过图片的覆盖 以及雾 ...

我PS还好吧......只要教我Fog怎么做和Fog图片的尺寸大小(主要问题只有这一个啊....)就好了= =ww
作者: 弗雷德    时间: 2013-8-1 17:44
time星圣 发表于 2013-8-1 15:10
我PS还好吧......只要教我Fog怎么做和Fog图片的尺寸大小(主要问题只有这一个啊....)就好了= =ww ...

Fog的制作没什么要领,你想要什么效果就怎么画呗,另外FOG的尺寸也没有硬性要求,只要能头尾上下都能衔接上就好了。
作者: 875363612    时间: 2013-8-2 12:25
用雾的话应该可以的吧?我做游戏的时候加了一点像阳光一样的,用雾做的0.0




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