Project1
标题:
求教关于”判定施法者是谁“的脚本如何写
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作者:
crow2006
时间:
2013-8-1 10:47
标题:
求教关于”判定施法者是谁“的脚本如何写
我想实现如下效果:
当编号101的怪物使用101号技能,造成1000点伤害。
在Game_Battler里:
if user.is_a?(Game_Enemy) and obj.id == 101
damage = 1000
end
如何判定使用技能者是编号101的怪物呢?
求教。
作者:
351323331
时间:
2013-8-1 13:21
加一句判断。
if user.is_a?(Game_Enemy) and obj.id == 101 and obj.is_a?(RPG::Skill) #如果使用者是魔物,obj为技能,技能为101号
就这样就可以了。
作者:
结城照美
时间:
2013-8-1 14:39
为什么不把技能101号直接设置为只有怪物101可以使用?
如果你要实现对于“同一种技能只有怪物101的威力是特别的”效果,你可以做两个除了数值其他都一样的技能啊
作者:
怪蜀黍
时间:
2013-8-1 18:45
damage = 1000 if user.is_a?(Game_Enemy) and user.enemy_id == 101 and obj.is_a?(RPG::Skill) and obj.id == 101
复制代码
@Luciffer
尼桑来结帖喵。
作者:
上贺茂润
时间:
2013-8-4 13:14
专门给101配一个公共事件的技能,伤害1000
作者:
1299016758
时间:
2013-8-20 10:25
我还是不懂- -
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