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标题: 随机攻击多体目标从可能同一目标改为不同目标 [打印本页]

作者: imsy    时间: 2013-8-2 13:05
标题: 随机攻击多体目标从可能同一目标改为不同目标
本帖最后由 Luciffer 于 2013-8-6 14:55 编辑

不管是用默认战斗系统还是我现在用的CP制,
明明技能选的就是敌二体,偶尔却只针对一个目标,
如果效果范围选了敌三体,只有人品爆发才能一次击中三个,通常只打两个敌人

而且如果目标敌二体技能如果只打一个的话,动画也只放了一次,至少应该放两遍吧

请问这两个问题有没有解决方案?(这不算一帖多问吧)
作者: 上贺茂润    时间: 2013-8-4 13:10
把属性设置为二刀流,连续攻击,第三题会砍九下。
作者: Luciffer    时间: 2013-8-6 13:09
你的理解不对了,其实随机二体是会重复两次攻击同一个目标的,还是打了两次,所以伤害输出并没减少。
嘛。。。虽然动画还是原样=-=
作者: imsy    时间: 2013-8-6 13:17
本帖最后由 imsy 于 2013-8-6 13:20 编辑
Luciffer 发表于 2013-8-6 13:09
你的理解不对了,其实随机二体是会重复两次攻击同一个目标的,还是打了两次,所以伤害输出并没减少。
嘛。 ...


有没有办法能不重复攻击同一个目标啊版主大大
作者: Luciffer    时间: 2013-8-6 13:20
改脚本我果然不擅长,@protosssonny 召唤术
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-8-6 13:28
你是希望敌2体必定打中2个不同的敌人吗?如果是这种情况的话,假如只有1个敌人的话你希望怎么处理?
作者: imsy    时间: 2013-8-6 13:33
protosssonny 发表于 2013-8-6 13:28
你是希望敌2体必定打中2个不同的敌人吗?如果是这种情况的话,假如只有1个敌人的话你希望怎么处理? ...

如果敌人的数量大于技能的效果范围就必定打中2个(敌三体技能就是3个)。
如果敌人数量少于技能的效果范围,那么就还是重复打同一个目标好了……
但是动画应该放两遍吧?

请问能做到么?谢谢
只要默认的能完成我那个系统的依葫芦画瓢就好。
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-8-6 14:45
可以了。
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