Project1
标题:
拯救永夜,必先整合,尚有生机
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作者:
tomomi2000
时间:
2013-8-4 14:03
标题:
拯救永夜,必先整合,尚有生机
永夜这款游戏,若放在5年前还算是不错的。
当下惨淡的销量以及论坛所反馈问题的处理来看,官方是否已经完全放弃了永夜而全力转战橙光了?
我觉得若就这样放弃永夜,实属浪费。
与其半死不活的搁置,不如花点功夫重新在产品品质上,从严测试解决现有的问题以及排查隐藏的问题,同时调整用户体验,另外宣传视频也重新弄一弄,隔三差五的放点新东西追加DLC,话说单机不就是靠DLC来最大化利润的么?
整合一下再出江湖吧,即使仍旧不行,那也算是努力过,没有放弃曾经的心血。
大的渠道商是否有找过?即使合作条件苛刻,只要品质和体验有所提升,能合作的话收入处境也应该会好于当下。
作者:
oldbuddham
时间:
2013-8-4 17:23
永夜这类游戏性低下的游戏不适合单机
作者:
6rp
时间:
2013-8-4 17:48
我看拯救的路径就是变成 《战棋游戏Maker》,然后套用橙光的销售模式推广。 地图素材收费,敌人AI固化多种常用选择,作者只要选一下就能运行的那种(傻瓜型梦工厂嘛)。
作者:
tomomi2000
时间:
2013-8-4 19:21
橙光目前的销售模式应该也是此路不通吧。。。
作者:
小白虎
时间:
2013-9-4 07:46
壯大我戰棋黨啊、、、比起永夜我更樂意入手戰棋製作工具~~
作者:
幽灵舞步
时间:
2013-9-14 15:51
二周目的bug不修复。。打着没意思 非要重新玩浪费时间了
作者:
zhaimao2010
时间:
2013-9-18 17:12
强烈支持推出战旗游戏制作工具
作者:
失落迷白
时间:
2013-11-14 12:24
我就老觉得人气不高肯定大部分是因为画面……
永夜类似休闲游戏的画面,以及休闲型的操作,按照大众的认识,应该属于FLASH游戏
但是它有免费版却还是没人气呢
还是因为画面……
永夜在第一印象上很弱势,FLASH一样的上色方式,卡通的地图,国漫风格的人物
(其实这些也都是我第一眼看见永夜时候的评价,可见普通人第一眼的评价了)
作者:
8777
时间:
2013-12-24 11:13
谢谢啦,很有用!
2013年 减肥、丰胸、祛痘产品排行榜 网站: www.flysun8.com/
作者:
river543
时间:
2014-2-17 11:03
人不能永远停在梦想阶段,要懂得适可而止。
创新才能存活。
精益求精才能长久。
作者:
心自横刀
时间:
2014-4-4 23:58
提示:
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作者:
orochi2k
时间:
2014-4-5 04:48
你要最大化利润靠的不是DLC而是IAP
作者:
vordemort
时间:
2016-8-6 20:58
總是要有人付出時間與熱情
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