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标题: 怎么做到主角一定血量时改变战斗音乐 [打印本页]

作者: guoqi521    时间: 2013-8-4 19:20
标题: 怎么做到主角一定血量时改变战斗音乐
本帖最后由 Luciffer 于 2013-8-6 13:12 编辑

怎么监控主角血量 然后播放音乐  比如主角血量百分之三十的时候播放音乐
作者: jiuzheyang12345    时间: 2013-8-6 13:28
本帖最后由 jiuzheyang12345 于 2013-8-6 13:31 编辑

战斗队伍里设置事件,血量低于30%更改战斗BGM.如果需要监控血量,简单一点自己写脚本,麻烦一点就在战斗队伍事件里一步一步来。不过后面一个方法可能不好
作者: 小小刀886    时间: 2013-8-6 14:53
做了个渣渣范例=-=
战斗更改BGM.zip (249.95 KB, 下载次数: 44)
作者: Password    时间: 2013-8-7 08:33
范例做好了
Project1.rar (238.92 KB, 下载次数: 48)

事件+脚本完成,目前效果:平时、战斗中都能根据主角血量变化而改变战斗乐。
事件部分的话参考公共事件内的设置。
脚本请在脚本编辑器中查看,更改的脚本名前已经用“★”标出,或者全局搜索“更改处”,能查到更改的脚本。
作者: 上贺茂润    时间: 2013-8-7 11:23
就像空之诡计里那样,血量低于2000就“登登登!灯等蹬灯等蹬灯等蹬登登登登登登登登登…………”LZ可以在公共事件里写一个并行的血量处理。




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