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标题: 关于推箱子解密的一个问题…… [打印本页]

作者: 诺思酱    时间: 2013-8-4 22:14
标题: 关于推箱子解密的一个问题……
本帖最后由 诺思酱 于 2013-8-5 21:50 编辑

现在打算是做个推箱子的解密机关,但是有个问题不知道如何解决。搜了一下也都没有说的,或者给出的链接已经失效。

大概就是,假设推箱子解密,然后推箱子把箱子推到了奇怪的地方,怎么样能让箱子回到原位,就是一开始进入房间时箱子所待的地方。也就是只要没有解开这个机关,那么只要离开房间再回来,事件位置就重置,如果解开了,则不会重置。然后现在难住我的是“重置事件位置”这个东西……
找了很久都没找到解答,有人说暂时消除事件的,但是我想要的是推到奇怪的地方,比如推到死角了没办法前进了,然后离开房间或者摁下某个摁钮后重置事件位置。如果用暂时消除事件的话,我不知道应该在什么地方插入这个命令,是发现推错后立即消除事件还是怎么样?如果场景内有多个箱子,想重置还得一个个上前对话去消除事件然后离开房间再回来?这样感觉略麻烦啊……
作者: orzfly    时间: 2013-8-4 22:25
如果我没记错的话,你可以场所移动到别的地图,然后再场所移动回来……
作者: 黄濑凉太    时间: 2013-8-4 22:57
淡入画面→设定事件位置(如果XP没有就麻烦一点用场所移动把)
作者: 弗雷德    时间: 2013-8-5 01:01
如果卡住了走不出去无法切换地图的话,可以设定一个公共事件或者并行事件,当玩家按下某个键比如L键,将玩家移动到另外一个地图。
作者: 诺思酱    时间: 2013-8-5 01:31
orzfly 发表于 2013-8-4 22:25
如果我没记错的话,你可以场所移动到别的地图,然后再场所移动回来……

但是移动回来后事件怎么重置?一般移动回来后,箱子还是卡在死角呢?
作者: 诺思酱    时间: 2013-8-5 01:32
弗雷德 发表于 2013-8-5 01:01
如果卡住了走不出去无法切换地图的话,可以设定一个公共事件或者并行事件,当玩家按下某个键比如L键,将玩 ...

额……不不不,重点不是走不出去,而是箱子卡在某个死角推不动了导致解密失败,怎么样才能从头再来。
作者: 诺思酱    时间: 2013-8-5 01:33
黄濑凉太 发表于 2013-8-4 22:57
淡入画面→设定事件位置(如果XP没有就麻烦一点用场所移动把)

XP好像没有设定事件位置的选项……或者是有但是我没找到QAQ?
作者: 戴拿    时间: 2013-8-5 10:32
诺思酱 发表于 2013-8-5 01:33
XP好像没有设定事件位置的选项……或者是有但是我没找到QAQ?

在事件页第二页就有,场所移动的下面一个。。
作者: 缺月草    时间: 2013-8-5 11:33
我弄了一个,看适不适合你

推箱子.zip

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