现在打算是做个推箱子的解密机关,但是有个问题不知道如何解决。搜了一下也都没有说的,或者给出的链接已经失效。
找了很久都没找到解答,有人说暂时消除事件的,但是我想要的是推到奇怪的地方,比如推到死角了没办法前进了,然后离开房间或者摁下某个摁钮后重置事件位置。如果用暂时消除事件的话,我不知道应该在什么地方插入这个命令,是发现推错后立即消除事件还是怎么样?如果场景内有多个箱子,想重置还得一个个上前对话去消除事件然后离开房间再回来?这样感觉略麻烦啊……
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