Project1
标题:
变身后敌人的属性是和前一个一样的?
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作者:
y967
时间:
2013-8-5 18:09
标题:
变身后敌人的属性是和前一个一样的?
A的属性是1000HP 1000SP 10力10魔10灵巧10闪避 没有技能 只有普通攻击 变身后B的属性设置为5000HP 5000SP,100力100魔100灵巧100闪避 有厉害技能
测试下来 B除了HP SP继承了A 其他属性都是B的 为什么HP SP不变?
作者:
yywgs899
时间:
2013-8-9 12:16
使用【敌人完全恢复】即可。这就像RMXP默认升级后不恢复HPMP一样,是系统自带脚本的问题。
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