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标题: VX怎么设置隐藏的道路?求大家指点。 [打印本页]

作者: a3315796    时间: 2013-8-7 12:10
标题: VX怎么设置隐藏的道路?求大家指点。
RT,就是地图上现实的是墙,但是往前走能走到墙里面,我想通过这种办法设置一些隐藏的要素,比如隐藏的房间和宝箱什么的。
我找了很久都没找到。
这是不是还要用到脚本什么的?
作者: 八月桑    时间: 2013-8-7 12:38
很简单啊 LZ画一个墙的图片然后进入地图时显示图片
然后走到附近用【主角接触】来消除图片就好了。
作者: a3315796    时间: 2013-8-7 13:45
八月桑 发表于 2013-8-7 12:38
很简单啊 LZ画一个墙的图片然后进入地图时显示图片
然后走到附近用【主角接触】来消除图片就好了 ...

是利用事件做这个效果的么?我不是很明白。我发个图吧。
作者: 黄濑凉太    时间: 2013-8-7 13:45
八月桑 发表于 2013-8-7 12:38
很简单啊 LZ画一个墙的图片然后进入地图时显示图片
然后走到附近用【主角接触】来消除图片就好了 ...

图片会跟着主角移动,大概行不通吧。。不如用事件做更妥当。
作者: a3315796    时间: 2013-8-7 13:47

就是这个  我的意思是能不能直接穿过墙,到宝箱的这个房间里,
像其他RPG游戏里面的暗道一样。
不知道我表达的清楚不清楚。
作者: 小小刀886    时间: 2013-8-7 15:19
做了个简单的范例,求认可!
穿墙范例.zip (361.4 KB, 下载次数: 81)
作者: a3315796    时间: 2013-8-7 17:00
小小刀886 发表于 2013-8-7 15:19
做了个简单的范例,求认可!

谢谢指点!这个原理我有点明白了,
不过怎么把这个效果给取消掉呢?总不能一直这样穿吧。
作者: 上贺茂润    时间: 2013-8-7 21:47
隐藏道路什么的这里的小游戏里很多很多,LZ不嫌弃可以玩一下,一定会很有启发的!




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