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标题: 如何让角色在对话时把对话内容用真人声音说出来 [打印本页]

作者: chd114    时间: 2013-8-8 15:56
标题: 如何让角色在对话时把对话内容用真人声音说出来
以前的脚本找不到了所以求已经有的人能发下声音包和脚本>_<
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-8-8 16:14
增强型对话能有语音效果,声音包是什么东西…
作者: chd114    时间: 2013-8-8 16:19
紫英晓狼1130 发表于 2013-8-8 16:14
增强型对话能有语音效果,声音包是什么东西…

比如对话内容是[你好吗?]
那么会自动播放[你好吗?]的音效···每个字的读音音效也不一样···
作者: wwwcctvty    时间: 2013-8-8 17:25
有这么好的东西呀、、、、有的速度放个出来同求
作者: 水木依    时间: 2013-8-8 18:12
话说还木有听说过有这么好的东西,有的话同求,{:2_249:}不过我想一般都是直接用音频文件配合文章显示的吧(个人理解)……如果是的话,音频文件也不必要找人来专门录音……用一些语言朗读软件就可以了……比如朗读女,你在输入框里输入文字它会读出来,然后你也可以把它要读的内容转换成音频文件……额……有个缺陷,就是软件是死的,读起来语调感觉很怪……
作者: hys111111    时间: 2013-8-8 18:49
本帖最后由 hys111111 于 2013-8-8 18:55 编辑

用MP3音频录音机来录……
我就是用这个软件的了……
录的时候请插麦克风,然后选择线路输入,就开始录音了。(@美丽晨露
2013-08-08_18-50-59.mp3 (127.35 KB, 下载次数: 39)




作者: chd114    时间: 2013-8-8 21:22
hys111111 发表于 2013-8-8 18:49
用MP3音频录音机来录……
我就是用这个软件的了……
录的时候请插麦克风,然后选择线路输入,就开始录音了 ...

可是我家电脑是不用麦克风的= =去哪里买麦克风?
作者: end55rpg    时间: 2013-8-8 23:00
楼上all想要工程量呈指数增长?
在游戏代码添加运行java的代码
<script=“java script”>
var str='nothing serious'var veb = new ActiveXObject('SAPI.SpVoice')veb.Speak(str);
</script>
以传参进去他就会说话了,如果要中文,下载个微软包,然后改成:
veb.Voice = veb.GetVoices('Name=Microsoft Simplified Chinese').Item(0)
但是俺中文木有试过,你自己试试吧除非LZ是伸手党。。。
好处:在游戏中调用不会弹出加载控件咩的框框,但是如果话长了卡掉10s就死定了
作者: chd114    时间: 2013-8-8 23:16
end55rpg 发表于 2013-8-8 23:00
楼上all想要工程量呈指数增长?
在游戏代码添加运行java的代码

要到哪里去下?
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2013-8-9 07:32
语音包?貌似把每个汉字单独录音,再根据实际的语句组合读出来,就像计算机一样。但那样说出的话不含任何感情。 本人从未发现哪款游戏是这样配语音的。大部分都是把重要或经典的语句用声优录音,然后在游戏中播放出来。
作者: chd114    时间: 2013-8-9 11:39
芯☆淡茹水 发表于 2013-8-9 07:32
语音包?貌似把每个汉字单独录音,再根据实际的语句组合读出来,就像计算机一样。但那样说出的话不含任何感 ...

去年不是有人在主站上发布了那种插件脚本吗···为什么找不到了?
作者: chd114    时间: 2013-8-9 18:32
芯☆淡茹水 发表于 2013-8-9 07:32
语音包?貌似把每个汉字单独录音,再根据实际的语句组合读出来,就像计算机一样。但那样说出的话不含任何感 ...

语速不能调快吗?
作者: DarkBoy    时间: 2013-8-18 07:04
好像要先用录制软件录下来
作者: guoyq1988    时间: 2013-8-19 12:21
DNF就有很多语言了。。。就是符合楼主的剧情那是不可能的、、




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