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标题: XP的一些制作技能特效的问题 [打印本页]

作者: wqnmlgbsb    时间: 2013-8-9 07:27
标题: XP的一些制作技能特效的问题
1.如何制作一个技能效果可以在战斗回合中暂时增加角色能力的效果?战斗结束效果消失。
能力包括力量,攻击,防御等。
例如使用了这个技能速度+10继续使用不会增加速度,战斗结束后效果消失

2.如何制作一个技能效果可以让敌人失去80%的血和内
使用技能让敌人失去当前%的血量。

3.如何制作一个技能可以吸收并给自己回复血量,回复的血量为造成的伤害的百分比。
例如造成500的伤害,吸收250的血量
新手

作者: 天地有正气    时间: 2013-8-9 10:56
楼主好!以下是回答!!!



















作者: wqnmlgbsb    时间: 2013-8-9 13:19
天地有正气 发表于 2013-8-9 10:56
楼主好!以下是回答!!!

可是我要的是按照伤害的%进行回血的
你这个就直接把伤害量作为回血的吧
作者: wqnmlgbsb    时间: 2013-8-9 13:27
天地有正气 发表于 2013-8-9 10:56
楼主好!以下是回答!!!

还有其实主要的还是第一个问题。如何在战斗中暂时增加角色属性。比如使用了技能金钟罩。物理防御+50,3回合后技能效果取消。这样的技能,怎么制作啊
作者: wqnmlgbsb    时间: 2013-8-9 18:19
@天地有正气
作者: 飞舞の布偶熊    时间: 2013-8-9 23:25
本帖最后由 飞舞の布偶熊 于 2013-8-9 23:27 编辑
wqnmlgbsb 发表于 2013-8-9 13:27
还有其实主要的还是第一个问题。如何在战斗中暂时增加角色属性。比如使用了技能金钟罩。物理防御+50,3回 ...


这是很基础的一个,可以现在【状态】里面设置【金钟罩】的效果(防御+50) (三回合后100%解除)
然后设置一个技能,注意使用对象不要忘记设置了(我方单人),把这个【金钟罩】状态选上,这样就可以了
作者: wqnmlgbsb    时间: 2013-8-12 20:00
wqnmlgbsb 发表于 2013-8-9 13:19
可是我要的是按照伤害的%进行回血的
你这个就直接把伤害量作为回血的吧 ...

我知道用事件做
可是要怎么做
作者: wqnmlgbsb    时间: 2013-8-12 20:00
飞舞の布偶熊 发表于 2013-8-9 23:25
这是很基础的一个,可以现在【状态】里面设置【金钟罩】的效果(防御+50) (三回合后100%解除)
然后设 ...

这个我自己已经想到了。




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