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标题: 对话的时候角色可以移动 [打印本页]

作者: 1794178534    时间: 2013-8-9 22:27
标题: 对话的时候角色可以移动
怎样做才能做到对话时角色和NPC还可以移动?{:2_264:}
作者: fm303018    时间: 2013-8-9 22:32
本帖最后由 fm303018 于 2013-8-11 04:11 编辑



并行处理(说话就可以走路)
[attach]178471[/attach]

作者: 化螺耕    时间: 2013-8-10 09:15
fm303018 发表于 2013-8-9 22:32
用自动执行
不是并行处理
并行处理(说话就可以走路)

应该是用并行处理吧…………
作者: 1794178534    时间: 2013-8-10 11:50
说清楚点,要怎样做...?
作者: end55rpg    时间: 2013-8-12 20:46
由于赶选炮弹随时飞射,所以与地图上NPC对话还要允许移动,否则必死无疑。
你下载赶选吧↓签名

或者直接:Game_pALER的update有一句长长的unless 你找的message这段连同and一起删除即可。
作者: heiwang1997    时间: 2013-8-13 10:11
XP的话把Game_Player 209和210行的$game_system.map_interpreter.running?和$game_temp.message_window_showing的判断注释掉就可以了

124.JPG (19.43 KB, 下载次数: 16)

124.JPG

作者: sdgn    时间: 2018-1-20 18:38
end55rpg 发表于 2013-8-12 20:46
由于赶选炮弹随时飞射,所以与地图上NPC对话还要允许移动,否则必死无疑。
你下载赶选吧↓签名

(VA)可以了是可以了... 但對話框顯示時 我其他事件會沒作用




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