Project1
标题:
我的游戏文件过大,但是属于特殊情况,望版主解决
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作者:
风弄
时间:
2013-8-10 12:30
标题:
我的游戏文件过大,但是属于特殊情况,望版主解决
我做的游戏是
http://www.66rpg.com/Game/1316
目前做到一半,发现文件太大,由于目标比较大,所以压缩所有的文件不大可行。
web端我们也没有,关于和橙光签约,我们所有的图片和剧情都是有自主版权的,目前想要知道怎样才能打包然后不用橙光的工具来打开这个游戏
就是说可以自行打包发给朋友,然后朋友就可以直接玩的那种,
作者:
eve592370698
时间:
2013-8-11 08:31
本帖最后由 eve592370698 于 2013-8-11 08:34 编辑
目前橙光是为了考虑服务器负载过重才限制了游泳打包必须60M以内。等云网盘容量购买等相关服务完善之后官方会给出更好的解决办法。
作者:
论坛助理
时间:
2013-8-11 10:21
打包但是不用橙光工具打开唯一的办法就是输出PC端。
一张桌面级别的清晰大图只有300K,橙光默认的工程不到1M,也就是说压缩好的高清大图,可以放240张左右,我不知道你们的游戏是不是会做到240张图这么大,如果做不到这么大那么说压缩所有文件不可行,某种意义上只算不愿意把游戏精品化的借口罢了。
作者:
eve592370698
时间:
2013-8-11 13:03
本帖最后由 eve592370698 于 2013-8-11 13:06 编辑
论坛助理 发表于 2013-8-11 10:21
打包但是不用橙光工具打开唯一的办法就是输出PC端。
一张桌面级别的清晰大图只有300K,橙光默认的工程不到1 ...
关键是背景音乐占空间啊,一个bgm至少1M吧,有的人不知道什么事128kbps,所以一个bgm可能好几兆。
作者:
orochi2k
时间:
2013-8-12 00:04
啥?这东西做个游戏只能比石器体积大一点?(大雾)现在连GAMELOFT家的手机游戏都几百上千MB了,差评!(大雾)
作者:
风弄
时间:
2013-8-12 03:31
论坛助理 发表于 2013-8-11 10:21
打包但是不用橙光工具打开唯一的办法就是输出PC端。
一张桌面级别的清晰大图只有300K,橙光默认的工程不到1 ...
我回去试试
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