Project1
标题:
如何用RM做出和敌人互换HP的技能
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作者:
a524323916
时间:
2013-8-10 20:22
标题:
如何用RM做出和敌人互换HP的技能
如何用RM做出和敌人互换HP的技能
作者:
yywgs899
时间:
2013-8-10 22:09
用技能触发公共事件。公共事件如下图。
QQ截图20130810220531.png
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2013-8-10 22:07 上传
作者:
弗雷德
时间:
2013-8-11 10:57
互换HP.rar
(191.12 KB, 下载次数: 28)
2013-8-11 10:56 上传
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因为公共事件不能指定对象,所以俺给用脚本改了下,全局搜索bearrpg查看修改过的地方.
另外LZ对问题的说明不是很清楚,所以俺擅自改成了,互换HP的时候,时候本身的最大值没有对方的当前HP多,就直接回满.
作者:
clear仔
时间:
2013-8-11 13:43
game_battler3中,应用技能效果中,
将self.hp-=self.damage改为
case skill_id
when x#技能id
user.maxhp=self.maxhp#不要换最大生命值就删掉
self.damage = self.hp - user.damage
user.damage = user.hp - self.hp#不要显示变化差就删掉(上同)
user.hp=self.hp
else
self.hp -=self.damage
end
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