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标题: 可能是最白痴的公共事件问题…… [打印本页]

作者: 蜡笔小猴子    时间: 2013-8-11 00:30
标题: 可能是最白痴的公共事件问题……
本帖最后由 蜡笔小猴子 于 2013-8-11 12:01 编辑

实现很简单的条件:当主角1装备A时,变更为行走图1……装备B时,变更为行走图2

难道不是公共事件里设置分歧如下么?



条件分歧:[主角1] 为 [A] 装备时
改变角色图形:[主角1], "行走图1", 0 "脸图1", 0

除此以外的场合

分歧结束



可是没有反应……我试了一下,当主角1装备A时,触发各种事件,但是全都不行……连变个BGM也不行……
作者: sajjuk    时间: 2013-8-11 02:57
你是不是怎么地方没做对啊

Project2.rar

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作者: 小小刀886    时间: 2013-8-11 07:34
我刚来6R时候发布的教程,VA的换装系统。可以参考一下http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=252529
作者: Password    时间: 2013-8-11 10:07
=-= 没那么复杂啦

其实LZ应该只是落了一个小步骤。


如图,将公共事件改为并行处理,旁边的开关是指当这个开关打开时以并行处理的方式执行下面的事件。
所以这个开关LZ可以在游戏刚开始的时候就打开,然后就一直开着就可以。

另外……LZ那个事件描述运行起来还是会有BUG的,并且还是可以优化的,而且这样不知道会不会掉FPS,不介意的话LZ把关于此效果的最简工程发上来,我可以帮助修改。
作者: 蜡笔小猴子    时间: 2013-8-11 12:47
Password 发表于 2013-8-11 10:07
=-= 没那么复杂啦

其实LZ应该只是落了一个小步骤。

这是简单的工程,但是我发现这样的话,他更换步行图是一直循环着的,一复杂的话FPS确实掉很多,但是换装完就关闭开关的话,换装就变成一次性的了……请密码大大(= =)看看应该如何修改,多谢!!

换装.rar

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工程


作者: Password    时间: 2013-8-11 13:33
改好了……大概这样会好一些……
换装.rar (239.62 KB, 下载次数: 61)
作者: 蜡笔小猴子    时间: 2013-8-11 14:22
Password 发表于 2013-8-11 13:33
改好了……大概这样会好一些……

非常详细!太谢谢了!!
作者: 上贺茂润    时间: 2013-8-11 17:10
本帖最后由 上贺茂润 于 2013-8-11 17:11 编辑

又出现最白痴的事件了,估计一大批新人又伤自尊了。




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