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标题: 如何制作合体(注:不是合击)技能 [打印本页]

作者: qqyxzyb    时间: 2013-8-13 08:45
标题: 如何制作合体(注:不是合击)技能
论坛里面那些写着合体技能的其实都是合击技能,和我的要求不太一样。预期的效果是当两个指定的人物在队伍里并同时使用预先设置的合体技能时,两人合体成一个新的角色,该角色的等级为两人等级合计的一半,HP和SP的剩余比例也是合体两人当前数值的一半,但是一是如何获得指定角色当前的剩余HPSP比例,二是如何更改新角色的等级和HPSP比例,三是战斗结束后合体状态自动解除如何制作。求指点
作者: wingzeroplus    时间: 2013-8-13 09:02
本帖最后由 弗雷德 于 2013-8-29 12:01 编辑

内容不难就是麻烦点,第一问自己见图

纠正:要先加入小数运算或者先*100最后再执行/100 (推荐后者)才不会有问题
第二问,战斗结束时调用公共事件,自己查找,我都发过很多次了
作者: wingzeroplus    时间: 2013-8-29 11:59
等等……@弗雷德
突然我发现我的答案有一个问题,当前HP/MAX HP会=0……结果后面全部为0了……
要先加入小数运算或者先*100最后再执行/100 (推荐后者)才不会有问题




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