Project1
标题:
怎么判断行走图的当前动作?
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作者:
兔毛鹿
时间:
2013-8-14 16:06
标题:
怎么判断行走图的当前动作?
本帖最后由 兔毛鹿 于 2013-8-16 10:18 编辑
如何判断1号事件当前的行走图是脸朝下的第二个动作(左边算起),或者是脸朝下的第四个动作(左边算起)
作者:
end55rpg
时间:
2013-8-14 17:07
partternPATTERNdirectionDIRECTION
作者:
兔毛鹿
时间:
2013-8-15 09:08
end55rpg 发表于 2013-8-14 17:07
partternPATTERNdirectionDIRECTION
这是什么意思?
作者:
yagami
时间:
2013-8-16 01:40
def getpattern
case @direction
when 2
aa=1
when 4
aa=5
when 6
aa=9
when 8
aa=13
end
return @pattern+aa
end
复制代码
Game_Characte里添加
然后在事件里$game_map.events[@event_id].getpattern 获取图块值 你可以p一下测试
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