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标题: 请教个关于读取.ini的问题 [打印本页]

作者: wwwcctvty    时间: 2013-8-14 20:55
标题: 请教个关于读取.ini的问题
在站里下的  @后知后觉  的一个读取网络更新提示的脚本(因为原脚本是限了积分阅读的,所以这里就不放脚本了,请高手指点一二)
问题:info = Get_Http_Info.get_html(EasyConvH.u2s(UpdateLogUrl))
#如果   UpdateLogUrl = "http://ftp.66rpg.com/user/后知后觉/CheckGameUpdateCode.txt"    读取txt文件没有问题,如果读取*.ini 文件就不行了。请高手指点




@后知后觉    @︶ㄣ牛排ぶ   @弗雷德  @hys111111  @end55rpg  @芯☆淡茹水 @、、、、、、、、呼叫所有高手


RUBY 代码复制
  1. # 本脚本来自 [url]www.66rpg.com[/url] 使用和转载请保留此信息
  2. #==================================================
  3. =begin
  4.     功能:游戏有更新版本时提醒玩家
  5.     作者:后知后觉(66rpg.com)
  6.     版本:Ver 1.0 2011-5-20
  7.     申明:本脚本中包含一个 获取网络数据 和一个 转码 的脚本
  8.           这两个脚本不是我写的,从哪里A来的也忘记了= =b
  9.     使用说明:
  10.         1.在下面写入你的游戏的 ini 文件名
  11.         2.在你的游戏ini文件内写入新的节名 Version 和新项目 version=游戏版本号
  12.           具体可参见范例工程
  13.         3.建立一个txt文档.在该文档内写入如下3组数据.
  14.             version=游戏最新的版本号
  15.             time=最新版本发布的时间
  16.             log=更新的日志
  17.           需要注意的是 log= 右边的内容以及以下的内容全都算是日志内容的一部分
  18.         4.将这个txt文档上传至网络 这里推荐 66rpg 的 FTP
  19.           特别注意的是.你上传以后.
  20.           要确保以后再次上传时.该文档的网络地址不会发生改变.
  21.         5.在下面写入该文档的网络地址
  22.           游戏运行时就会先下载该文档.
  23.           然后获取版本信息与本地ini里的版本信息进行比对
  24.           如果不一样则表示有新版本发布了.
  25.           所以当你发布新版本后需要更新该网络地址处的文档的内容
  26.           并且也要注意在新版本游戏的ini文件里更新那个version=新的版本号
  27. =end


作者: end55rpg    时间: 2013-8-14 21:56
应该是你测试的FTP不支持ini吧
我原来那个渣ftp txt也读不了。。。
作者: wwwcctvty    时间: 2013-8-15 12:17
end55rpg 发表于 2013-8-14 21:56
应该是你测试的FTP不支持ini吧
我原来那个渣ftp txt也读不了。。。

{:2_263:}求解决




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