Spriteset_Map 地图精灵组地图画面精灵组的构成如下所示(数字是 Z 坐标)。
@viewport2 (50) @timer_sprite (200) 定时器
@picture_sprites (101..120) 图片
@weather (0) 天气
@viewport1 (0) @shadow_sprite (180) 飞行器的影子
@character_sprites (0..200) 角色
@tilemap (0..200) 地图
@parallax (-100) 远景
Spriteset_Battle 战斗精灵组战斗画面精灵组的构成如下所示(数字是 Z 坐标)。
@viewport2 (50) @timer_sprite (200) 定时器
@picture_sprites (101..120) 图片
@viewport1 (0) @enemy_sprites (100) 敌人
@battlefloor_sprite (1) 战斗地面
@battleback_sprite (0) 战斗背景
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