Project1

标题: 【bitmap】原来bitmap.clear 与bitmap.dispose不共存 [打印本页]

作者: Ceopal    时间: 2013-8-18 15:28
标题: 【bitmap】原来bitmap.clear 与bitmap.dispose不共存
本帖最后由 Ceopal 于 2013-8-21 21:06 编辑



clear如把像素清0
dispose内存删除
我理解有误吗?
clear相当于删了除“ID”以外的
dispose相当于连“ID"一起删去

是这么理解么
而且,它们不共存……




@945127391  了解了,比喻很形象,thx



@satgo1546  比喻很生动……  PS: 喟喟……你的作品很明显已经赶不上短8了、、敢不敢快一点做?
作者: end55rpg    时间: 2013-8-18 15:49
clear就是个擦子懂么
dispose才是关掉画图软件!
作者: 945127391    时间: 2013-8-21 18:55
clear就像个板擦,是清空bitmap上的内容的,但使用了clear以后,bitmap还在;
dispose是把整个bitmap丢进垃圾桶里了。
如果把一个bitmap比作一个黑板的话,clear就是把写在黑板上的所有内容擦掉,而dispose就是把这个黑板拆下来丢掉。
作者: satgo1546    时间: 2013-8-21 19:45
请打开Windows画图跟我一
1.整个画布填充颜色:bitmap.fill_rect(bitmap.rect, Color.new(0, 0, 0))
2.按下Ctrl+Shift+N:bitmap.clear
3.按下Alt+F4并选择否:bitmap.dispose
作者: 无脑之人    时间: 2013-8-23 08:32
LS们的比喻生动形象不解释
实际上clear是把Bitmap的每一个像素点都变成了透明
而dispose直接将Bitmap从内存中删除,删除以后再进行操作就会报错




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1