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落叶因风 发表于 2013-8-18 16:55 嘿,还没放弃,现在这里这么凋落哪有人解决这些问题……自己去学脚本吧…… ...
876加几 发表于 2013-8-18 18:01 试试弗雷德出的横版战斗。
Algalon 发表于 2013-8-19 07:13 直接调用角色的真实坐标。 x = $game_player.screen_x, y = $game_player.screen_y 就是角色真实坐标。具 ...
Algalon 发表于 2013-8-19 09:13 那比较麻烦,因为看你的系统好像大地图自己修改过,那我就算在默认的RTP写了你拿过去估计也不兼容。最好是 ...
835494264 发表于 2013-8-19 09:25 帮我写一个吧,地图系统没改过,地图系统唯一的更改就是加入了像素移动的脚本, 横板效果是用图 ...
Algalon 发表于 2013-8-19 09:52 大概清楚了,有空就帮你写一个。
Algalon 发表于 2013-8-20 06:54 话说你所说的主角向左或向右。。难道主角还会倒着走遇到敌人么。。一般正常来说横版游戏敌人不都在前面的么 ...
Algalon 发表于 2013-8-20 09:06 有点我还是没有搞懂,比如主角在走,这时候敌人怎么出现?是从屏幕两边跑进来咯? ...
q374435503 发表于 2013-8-20 16:40 可以问问雨血的作者。
Algalon 发表于 2013-8-22 12:24 在帮你写了,主要问题不是战斗画面而是 1.进入战斗的方式,即是战斗画面仍然是地图,从地图过度到战斗画面 ...
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Algalon 发表于 2013-8-24 09:23 写得差不多了,你测试一下是不是你要的效果吧。我用了新建工程,开始画面没有去掉,你自己去吧。 ...
Algalon 发表于 2013-8-26 11:05 多人战斗并不是不可以,主要看你怎么判定战斗开始,打个比方是看到敌人出现在屏幕中开始战斗,还是敌人距离 ...
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Algalon 发表于 2013-8-26 22:32 恩指令箭头和战斗动画还没有修复确实是bug,面向问题我会再检查的。另外如果多人战斗只是将敌群中的敌人平 ...