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标题: 【地址已修复】装备强化&装备颜色 融合外加改进 [打印本页]

作者: 62505139    时间: 2013-8-20 14:39
标题: 【地址已修复】装备强化&装备颜色 融合外加改进
本帖最后由 62505139 于 2013-8-21 11:04 编辑

eee... 本淫不经常上网的 上次那个原创的va技能计算器ms链接无效的啊~..不过感谢 @Sion  酱照顾~  
但是会不会有人说偶骗分呢...   so 本淫决定 那个链接9月以前我会补的.. 再更正几个地方 .. 会发在原创发布区 (pia )呜呜..  不会再设积分了嘛~~
好了 {:2_262:} 不废话了 进入正题吧(还是废话{:2_269:}..)

va版的装备强化脚本是有人发过的.. 虽然吧.. 有很大的BUG .. 并且强化脚本原设定极大的破坏游戏平衡 .(+12尼玛属性*40多倍啊啊啊啊啊.....)
本淫闲着没事 .. 对脚步进行了很大修复 且兼容了装备的颜色 具体修复如下咯:
  1. 与颜色脚本合并,  2.(重大、核心修正!)修正了装备强化不提升原属性的百分比而只提升随机数的错误(有这个错误... 强化脚步 ≈ 费了..)
  2. 极大的修正了绝大部分数值,调节了游戏平衡
  3. 修正了强化时的说明与实际数值不符的错误
  4.(细节) 修正了说明语言
  5.  修正了装备强化的算法

还修正了很多很多很多的小细节  可以说BUG 修正率超过了95%
但俗话说滴好... 这世上几乎没有完美的逻辑(这尼玛是哪门子俗话啊... ) so .. 可能会剩下一两个无大碍的BUG , 若还有错的话 ,球帮忙改掉啦 (ps. 已解释..  本淫不经常上网)

ok 上脚步 ... 咦.. 说好的脚本呢?..   放在下面的链接里了
这次传的百度盘o(ps一句 上次的va技能计算器应该可以在360网盘里搜到o  不过9月以前我会在这个区发更新版的)
这个不可以算是个范例.. 因为没有事件 只有加入了四个脚本的一个空的工程 可以搬到自己的游戏里直接用就行了 操作很简单
(ps. 有一点就是 呼出装备强化系统的方法是在时间里插一个脚本          SceneManager.call(Scene_Qiang)               )
http://pan.baidu.com/share/link? ... 86&uk=976168945

eee 百度盘好麻烦~~ 分享了..
作者: 62505139    时间: 2013-8-20 14:40
撸主下午会再上一次查收o
作者: a1578032454    时间: 2013-8-20 23:12
LZ的很棒呢.....就是想问 沉影不器 大大 的 VX的那款 装备打孔镶嵌系统 能否移植为VA 并修复漏洞呢?
作者: 62505139    时间: 2013-8-21 11:02
a1578032454 发表于 2013-8-20 23:12
LZ的很棒呢.....就是想问 沉影不器 大大 的 VX的那款 装备打孔镶嵌系统 能否移植为VA 并修复漏洞呢? ...

分享e... ms没设置呢..   这些盘好麻烦.. 还是共享文档好用... 不过1楼的百度云地址已改  么么哒~
作者: sens1992    时间: 2013-8-24 13:19
和物品菜单增强脚本冲突,导致物品栏分类里不显示东西
另外,选择强化时,有5个选项,依次是 宝石  ??  ??  开始强化  取消,第二个和第三个是空白的,何解
作者: 62505139    时间: 2013-8-24 20:22
sens1992 发表于 2013-8-24 13:19
和物品菜单增强脚本冲突,导致物品栏分类里不显示东西
另外,选择强化时,有5个选项,依次是 宝石  ??   ...

那个范例是空壳(不能叫范例啦... )只有脚本 不过只要看一眼脚本就知道,里面还有要自己设定的东西就在一开始那 第16行 要自行设置哪两个物品ID 若是没设置或者设置的那个ID为空的话那个选项就会白(不然就会显示你在脚本第16行设置的那个ID物品的名称 )
至于脚本冲突. ... 不可避免.. . 我也不知你用的脚本内容.. 不过按理来说.. 这两个脚本应该是不会冲突的哈~(根据我理解的你那个脚本.)
作者: deeg    时间: 2013-8-26 10:35
發現到幾個算是bug的地方
1.物品類的道具 會無法改變道具名稱的顏色 ,只有單獨使用改名稱顏色腳本則可以改
2.道具降級能力值不會降低
這是發現的地方,因為我不會寫腳本所以只能請高手來弄
然後有一個問題
寶石面板無法使用,這個不知道甚麼原因
作者: chd114    时间: 2013-8-26 11:12
不管是VA、VX、XP···只要是和装备强化后装备独立的脚本功能必然和合成拆分脚本冲突···
作者: np9915    时间: 2013-8-26 11:16
一呼叫  SceneManager.call(Scene_Qiang) 馬上就跳出
腳本錯誤
詳附件

未命名.png (58.54 KB, 下载次数: 15)

未命名.png

作者: 夜飞尔-流星    时间: 2013-9-8 22:08
楼主技能伤害器呢?求更新!
作者: xujintao    时间: 2013-9-13 09:12
这玩意好啊.不过系统越多越卡.哈哈




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