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标题: 问个比较简单却又困扰了我好久的问题 [打印本页]

作者: rpg人品哥    时间: 2013-8-23 02:18
标题: 问个比较简单却又困扰了我好久的问题
我想问一下怎么样能让一个事件完成之后另一个事件才能开启啊    就是类似于游戏中的主线
必须完成这件事才可以做下件事?
  求赐教啊
作者: 彭格列第XI代    时间: 2013-8-23 03:40
用开关~完成第一件事后开启开关,然后另一个事件通过判断开关是否开启而开启~
作者: rpg人品哥    时间: 2013-8-23 10:02
非常感谢    不过好像我弄明白了   还有个问题我怎么才能让npc也就是队友在男主身上跑出来 ,就是这么个意思
  男主走到一地方,触发剧情,然后出来个npc和他对话,可能我说的不是很明白,但大概就是这么个意思
作者: cb1289    时间: 2013-8-23 11:20
关于楼主的第二个问题:
1.主角走到一个剧情触发地,打开开关

2.事件角色图变化,并走出(注意允许穿透和自动执行),打开下一个开关

3.剧情,并打开开关

4.角色图再变,同伴消失,还有打开开关

5.事件完毕,主角可自由活动

作者: balloon80391    时间: 2013-8-23 11:48
樓主第一個問題:
與其用開關不如用變量
開關可能得要設成:[主線001].[主線002]...
變量直接一個:[主線]就可以了
事件判斷直接以變量作為啟動標準~
作者: rpg人品哥    时间: 2013-8-23 19:15
非常感谢   还只是个新手没什么好东西给你们   只能口气说句谢谢了
作者: cb1289    时间: 2013-8-23 21:47
如果图刷不出来,去我空间里的相册看好了,一一对应的。




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