······不论是变量绘制还是脚本绘制······能给点大体的思路么······
弄格屏幕显示变量的脚本,然后获取时间或步数或计时器啥的判断电量消耗,之后全局公共事件,如果电量=0的时候就关闭掉手电筒的开关。提示没有电。
电池的话可以直接做成个恢复剂,吃掉加X点电力或者给手电筒多个选项,比如A选项-开关手电筒,B选项-换取电池啥的,这样事件解决了一切。

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