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标题: 自制引擎,可以直接在IPAD上跑RPGMAKER VX做出来的游戏 [打印本页]

作者: kinotrip    时间: 2013-8-23 21:24
标题: 自制引擎,可以直接在IPAD上跑RPGMAKER VX做出来的游戏
本帖最后由 kinotrip 于 2013-8-23 22:07 编辑

那么根据建议转到这里来了~

目前只有IOS版本,目前只在VX的游戏上测试过,XP的RGSS版本更低,应该向下能兼容吧。

游戏制作者自己写的纯ruby改造脚本,应该也都能生效。

http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=726635&page=1

关于地图拼接的黑线问题:
不是算错了坐标的bug,是cocos2d-x在批量+纹理柔化的时候弄出来的bug,当然bug就是bug,我会再想想办法。

那么继续欢迎意见或者建议~
作者: guoyq1988    时间: 2013-8-23 21:56
我很希望XP能出现在安卓上。。。。
作者: end55rpg    时间: 2013-8-23 21:57
泥煤发个视频就可以算作通用发布了。。。
其实看完视频。。。原来是广告君一只“重金欲求贵子,联系XXXXX”
作者: kinotrip    时间: 2013-8-23 22:07
本帖最后由 kinotrip 于 2013-8-23 22:17 编辑

网页rpg大大批评的对,我改了标签了……


安卓这个平台比IOS平台麻烦不少,我认识一些人做APP做着玩的时候都是尽量不去碰安卓版本的。

不过安卓这一块的相关技术点我都趟过一遍,如果将来有必要或者IOS平台发展的特别好的时候,我肯定考虑再把安卓的也实现出来。
作者: chd114    时间: 2013-8-24 10:58
没有加载影片····楼主能把视频源地址发出来吗?




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