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标题: ▶ 特技多体对象选择(随机 + 手动)◄更新[13.11.29] [打印本页]

作者: 芯☆淡茹水    时间: 2013-8-25 12:18
标题: ▶ 特技多体对象选择(随机 + 手动)◄更新[13.11.29]
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2013-11-29 08:47 编辑

    以前一直觉得 XP 的特技对象选择很囧,除了单体就是全体,缺少了多样化的特技对象选择。
所以本人就搞出了个这么个特技的多体对象选择。

  该特技多体对象选择分为:随机多体对象选择和手动多体对象选择。具体设置请看脚本或范例工程。

  建议下载范例工程,里面已经设置好,可测试。


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☆   修复了一个 BUG :当敌人数量(未死亡和未隐藏)少于特技攻击对象数时,特技的攻击对象数等于敌人数量。
比如:特技为选定 4 体攻击,而存在的敌人只有 3 个,那么使用该特技选择敌人时只能最多选择 3 个。

★ 新增一个功能:比如手动选择的多体攻击特技,特技可以选择 4 个敌人,但我只想攻击 2 个(或 n 个)。这时只需要
选择 2 个(或 n 个)敌人后,按 Z 键。
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[2013.9.19]  更新内容:
★ 再次更新简化了一下脚本。

★ 更改选中敌人标志为播放循环动画(该循环动画为新增添,不影响默认循环动画。),作者可设置自己喜欢的循环动画
   为选中敌人的标志。

★ 添加一个小功能:当选择了某个特技攻击敌人后,该特技会排到特技窗口的第一位,避免特技比较多的时候,每次选择
   自己比较喜欢的特技,都要上上下下的按方向键。

另:取消发布的脚本,里面太多@,新手直接复制脚本就报错。只发工程。
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[2013.10.04]  更新内容:

★ 进一步完善了多体选择: 添加了己方多体选择(比如回复特技,增益特技等)。

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[2013.11.29]  更新内容:

★ 修复回复特技可选择己方死亡人物的 BUG 。

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截图:



范例工程:


特技多体攻击.rar (200.85 KB, 下载次数: 316)

   
作者: guoyq1988    时间: 2013-8-25 12:32
就是这个效果,芯大,太感谢了
芯大你厉害,还能选择性的攻击,而不是全随机,谢谢你的辛苦为我写这个脚本
作者: A龙之翱翔A    时间: 2013-8-25 13:03
看看,或许需要。
作者: y967    时间: 2013-8-25 16:16
高手就是高手啊,表示膜拜
作者: 玄胄武甲    时间: 2013-8-26 20:07
……嗯……发现这位大神非常喜欢分享技术……舍己为人,膜拜了,向大神学习,向大神致敬!
作者: Denis    时间: 2013-8-27 15:35
大神,多谢分享,某期待久矣
作者: serena718    时间: 2013-8-28 03:21
MARK之,咱就是想要這功能啊!再配合咱自改的射程系統,簡直神絕配!
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2013-9-19 20:44
更新手动置顶:
  更新了选中的敌人标志为循环动画(以前是改色)。该选中循环动画为新增的,与默认的循环动画不冲突,可同时播放。
  选中标志的循环动画自己在动画库里设置,并在脚本设置里写上设置好的动画ID。
  范例工程的选中动画是本人随手设置,勿喷。
作者: mengjiyao123    时间: 2013-9-25 11:07
多谢楼主分享
作者: 你最珍贵    时间: 2013-10-4 08:51
多体攻击可以分散攻击力吗?
作者: 影·无痕    时间: 2013-11-28 21:04
发现个问题,使用回复技能  最后选择死亡的角色 , 可以复活....
作者: 1091160905    时间: 2013-11-29 12:10
55555555555,我已经转向VA了,用不上,55555555555555
作者: 影·无痕    时间: 2013-12-6 13:51
是我的错觉吗 ( ⊙o⊙ )?现在使用多人选定治疗技能   使用无效?  就是没办法确定对象




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