Project1
标题:
测试加速(跳过标题与加速)
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作者:
恐惧剑刃
时间:
2013-8-26 17:10
标题:
测试加速(跳过标题与加速)
我突然发现我太水了,于是学习了下。
这是我学习横着分歧(
if 条件 then 内容 else 内容 end
)和alias时所写的,
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# ● 测试加速
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# by 薄凉看客,转载、使用请保留此信息。
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if $DEBUG then Graphics.frame_rate = 120 end
class Scene_Title
alias main_old main
def main
if $BTEST then battle_test;return end
if $DEBUG then $data_actors = load_data("Data/Actors.rxdata");
$data_classes = load_data("Data/Classes.rxdata");
$data_skills = load_data("Data/Skills.rxdata");
$data_items = load_data("Data/Items.rxdata");
$data_weapons = load_data("Data/Weapons.rxdata");
$data_armors = load_data("Data/Armors.rxdata");
$data_enemies = load_data("Data/Enemies.rxdata");
$data_troops = load_data("Data/Troops.rxdata");
$data_states = load_data("Data/States.rxdata");
$data_animations = load_data("Data/Animations.rxdata");
$data_tilesets = load_data("Data/Tilesets.rxdata");
$data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata");
$data_system = load_data("Data/System.rxdata");
$game_system = Game_System.new;command_new_game;else main_old end
end
end
复制代码
alias重新给方法个名字,额原来是这个意思(其实之前看帮助一直没看懂什么意思{:2_264:} )。
放出来,让大家看看,不知道的话。。学习下,不要犯我同样的错误。
作者:
玄胄武甲
时间:
2013-8-26 19:59
啥意思?没看懂……
作者:
zhonghua008
时间:
2013-8-27 09:43
厉害!强~~~~没的说了!
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