残月晓狼 发表于 2013-8-27 19:18 第一个没明白LZ的意思... 第二个可以用队伍里的事件解决
未命名 发表于 2013-8-27 20:20 试试用 状态 来判定? 这样的话可以在战斗事件中分析,其中一个带有状态的敌人死了,让所有带状态的人都死 ...
水终结者 发表于 2013-8-27 20:40 就像二楼所说的,在队伍事件里设置一个条件分歧。