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标题: 关于动画优先级的问题 [打印本页]

作者: 嚴子    时间: 2013-8-28 14:29
标题: 关于动画优先级的问题
我用的是ARPG的战斗系统,攻击动作用动画表示出来。
但是,动画都会显示在地图图块上面,挡住图块。
请教一下如何使地图图块挡住动画。

目前效果如下:
没按攻击时,人物被墙挡住:



但是攻击时,显示的动画就会挡住墙


希望使攻击动画在墙的后面显示
谢谢!
作者: kuerlulu    时间: 2013-8-29 17:07
[动画]的z坐标比地图坐标大,解决方法有俩:
1.将需要起遮挡效果的墙用[事件]左下的的图显示,并勾选最上方。
2.将动画做成4*4的行走图规格,然后需要播放动画的地方用[更改移动路线],魔女之家中大量运用了这种方法。

3.把动画的z坐标调为0或者1(但是这样可能造成不可预知的bug)
作者: 嚴子    时间: 2013-8-29 17:15
kuerlulu 发表于 2013-8-29 17:07
[动画]的z坐标比地图坐标大,解决方法有俩:
1.将需要起遮挡效果的墙用[事件]左下的的图显示,并勾选最上方 ...

嗯,第一种方法我去试一下吧
第二种。。。我是在做ARPG,动画是攻击动画,用移动路线改可能。。。

谢谢你!




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