ky52879 发表于 2013-8-29 17:26 不不不,地图的map_data锁定了640*480,没办法啊。。。估计是别的模块干的好事 ...
orzfly 发表于 2013-8-29 17:30 的确,通过修改 DLL 的方法,包括在 @fux2 的众多大触努力下,也没找到 Tilemap 高度的破解办法,只解决 ...
你欠抽吧 发表于 2013-8-29 17:34 最后的320和480,自己改 来源http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=159577
ky52879 发表于 2013-8-29 17:36 晕。。。这个脚本只不过是修改了屏幕的大小而已,但是地图的大小并不会变的。。 PS:利用API改变窗口大 ...