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标题: 怎么设置一个可以滑动的标题框? [打印本页]

作者: a554187203    时间: 2013-8-30 23:22
标题: 怎么设置一个可以滑动的标题框?
【新游戏】
【继续游戏】
【退出】
如何才能变为【新游戏】
                        v
这样的效果? 目前只知道要修改窗口的oy属性和光标位置的刷新要修改,窗口有多大则是用窗口内容的宽高实现
可以如何具体实现的头绪就没有了(效果同物品窗口)
另外,物品窗口一栏两个描绘是如何实现的(太贪心了,pai!
作者: 恐惧剑刃    时间: 2013-8-31 17:01
不知道你说的是那种滑动?是这种?
(以下脚本直接贴在XP事件脚本中)
  1. w = Window_Base.new(200, 20, 240, 64)
  2. w.opacity = 0;w.contents_opacity = 0
  3. w.contents = Bitmap.new(240-32, 64-32)
  4. w.contents.font.color = Color.new(50,
  5. 255, 80, 255);tex = "显示的文章"
  6. w.contents.draw_text(4, 0, w.width, 32, tex)
  7. for i in 0..20;Graphics.update;
  8. w.opacity += 10;w.contents_opacity += 10;
  9. w.y += 7;end;
  10. for i in 0..50;Graphics.update;end
  11. for i in 0..20;Graphics.update;w.opacity -=
  12. 10;w.contents_opacity -= 10;end;w.dispose
复制代码
两个。。因为它而已。。不过你直接复制过去可能是没有效果的,还有参考物品描绘项目中X、Y坐标,稍作修改才好。
  1. @column_max = 2
复制代码

作者: 无脑之人    时间: 2013-8-31 17:19
你是说只显示一个选项么……你修改一下@command_window的高就行了,貌似是64
物品窗口那个你需要研究一下Window_Selectable……其实根本上也就是改@column_max=2和写字位置的问题
作者: a554187203    时间: 2013-8-31 20:30
无脑之人 发表于 2013-8-31 17:19
你是说只显示一个选项么……你修改一下@command_window的高就行了,貌似是64
物品窗口那个你需要研究一下Wi ...

不是啊,我不是指的是修改默认脚本
而是在空脚本中实现这种功能的一个思路





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