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标题: 如何制作一个“伤害连接”的状态? [打印本页]

作者: 351323331    时间: 2013-9-2 21:36
标题: 如何制作一个“伤害连接”的状态?
例如,有敌人A和B,并且中了“连接”状态,那么A受到伤害,B也同样受到伤害(反之亦然)。
判断状态后不知道怎样才能使拥有“连接”状态的敌人同时受到伤害。。
求帮助。呼叫P叔。。@protosssonny  
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-9-2 21:48
这个应该不难吧,我先把机会让给大家。
你还需要补充以下内容:
1、被链接的个体受伤是否需要显示伤害?
2、如果需要显示,那么你的【伤害显示】是使用默认的文字方式还是用横版的冒数字方式?
作者: 351323331    时间: 2013-9-2 22:18
protosssonny 发表于 2013-9-2 21:48
这个应该不难吧,我先把机会让给大家。
你还需要补充以下内容:
1、被链接的个体受伤是否需要显示伤害?

显示伤害吧。文字伤害就好。
不难吗- -。。。想不到怎么做。。。
作者: 小空弟    时间: 2013-9-4 12:51
本帖最后由 小空弟 于 2013-9-4 13:04 编辑

设置一个变量记录damage,然后中状态的damage=变量?

暂时想到横版里面可以用连续伤害加全局变量的方式来搞。不过坏处是只有一个回合结束之后才能伤害,不能立刻生效


作者: 351323331    时间: 2013-9-11 21:03
protosssonny 发表于 2013-9-2 21:48
这个应该不难吧,我先把机会让给大家。
你还需要补充以下内容:
1、被链接的个体受伤是否需要显示伤害?

P叔抽个时间回复下吧。都好几天了。




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