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标题: 地图中的暗道 [打印本页]

作者: 蓝冰紫魄    时间: 2013-9-4 17:40
标题: 地图中的暗道

如果想在这里设置成暗道,并且可以看到角色
各位大神
要如何进行设置
作者: Luciffer    时间: 2013-9-4 19:14
本帖最后由 Luciffer 于 2013-9-4 19:35 编辑

错区了,按照图看的话这是VX或者VA,总之如果是VA的话你需要的是一个半透明的灰色图块放在通道的上方制造半透明效果
以及一个全透明的梯子属性图块放在通道外侧那个位置,然后用不可见的不可通行B以上图块挡在通道两旁即可。
作者: myownroc    时间: 2013-9-4 20:28
Luciffer 发表于 2013-9-4 19:14
错区了,按照图看的话这是VX或者VA,总之如果是VA的话你需要的是一个半透明的灰色图块放在通道的上方制造半 ...

个人认为是xp的图块
那一块可以为平地,用行走图为边界的事件盖住,事件在角色的上方,这样应该就可以了。
求熊叔鉴定是否错区
@弗雷德
作者: 蓝冰紫魄    时间: 2013-9-4 20:42
这是XP的
作者: 蓝冰紫魄    时间: 2013-9-4 21:36
这个是XP的啊

搜狗截图20130904213601.jpg (249.88 KB, 下载次数: 47)

搜狗截图20130904213601.jpg

作者: 弗雷德    时间: 2013-9-5 08:47
一般就是再用一个可通行的半透明黑色图块画就行了。
作者: 没是的人    时间: 2013-9-5 09:33
Luciffer 发表于 2013-9-4 19:14
错区了,按照图看的话这是VX或者VA,总之如果是VA的话你需要的是一个半透明的灰色图块放在通道的上方制造半 ...

额,我这个回复虽然和这个问题无关,但是我觉得对新手行走图理解很重要,求不删
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事件比图块边界少几个象素不能盖住的?这是不对的
只要调用的行走图是原地图图块里的或者是32×32的就不会盖不住
盖不住只是在编辑页面吧。。。。工程里事件的行走图大概只显示原图的一部分,比32×32小
作者: 卡奥尼特    时间: 2013-9-5 10:21
0.0建立一张地图再绘一个类似的不知道行不行~~
作者: wolves    时间: 2013-9-7 15:39
本帖最后由 wolves 于 2013-9-7 15:48 编辑

我给你设计了一个范例,首先看原理图片:

对照着附件看,其中\Project1\Graphics\Autotiles文件夹下有两个我改的文件,注意一下。
我改的其实用ps把下面图块里全黑的部分改成透明的,和一个全黑的图块。

Project1.zip

207.32 KB, 下载次数: 60


作者: 蓝冰紫魄    时间: 2013-9-8 23:07
wolves 发表于 2013-9-7 15:39
我给你设计了一个范例,首先看原理图片:

对照着附件看,其中\Project1\Graphics\Autotiles文件夹下有两个 ...

好像好复杂啊
我不会Ps
作者: 精灵使者    时间: 2013-9-9 13:54
本帖最后由 精灵使者 于 2013-9-9 14:58 编辑

回头精灵出一个简易的密道教程,恩恩
http://rpg.blue/thread-331826-1-1.html
这种密道是看不到人的……
可以使用可以看到人的自动元件来画……似乎可以吧。
注意用shift来消除边缘




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