Project1

标题: 如何设置角色死亡声音 [打印本页]

作者: 梦同    时间: 2013-9-6 16:14
标题: 如何设置角色死亡声音
本帖最后由 梦同 于 2013-9-9 15:26 编辑

战斗是回合制的所以角色死亡时无法及时发动声音 并且复活后再死亡声音也不再出现了
如何解决

抱歉之前没说清楚,如果想让每个角色有不同的死亡声音如何设置?有没有这样的脚本…

作者: 上贺茂润    时间: 2013-9-7 10:15
在敌人队伍的事件栏里设置某某角色HP=0,状态战斗不能时播放对于的声音(什么”呃“”啊“”亚美爹“……)
作者: 玛丽猫    时间: 2013-9-7 11:00
本帖最后由 玛丽猫 于 2013-9-7 11:02 编辑



我认为这两张图可以解释一切,所以就不用文字描述了

VX区第一回答……来纪念一下
作者: 梦同    时间: 2013-9-9 15:27
求不同死亡声音脚本…有木有?
作者: moy    时间: 2013-9-9 16:33
  1. $game_party.battle_members.each do |actor|
  2.       $data_system.sounds[n].play   if actor.dead?
复制代码
暴力方式如上,n换成你想要播放的音乐编号,具体编号对应参见sound模块,别说你找不到……如果要用其他的方式播放音效,自己搜搜相关帖。
至于代码放在哪里……perform_collapse_effect里面吧……至于会不会出现死了很多次不停播音效这样的问题我没试。。如果需要,好像还有个already_dead可以做文章

作者: 梦同    时间: 2013-9-9 16:48
moy 发表于 2013-9-9 16:33
暴力方式如上,n换成你想要播放的音乐编号,具体编号对应参见sound模块,别说你找不到……如果要用其他的方 ...

谢谢回答……但是播放的音乐只能是SOUND里的那些,不能再额外自己添加了…
有没有什么可以处理的方法呢?
作者: moy    时间: 2013-9-9 16:54
梦同 发表于 2013-9-9 16:48
谢谢回答……但是播放的音乐只能是SOUND里的那些,不能再额外自己添加了…
有没有什么可以处理的方法呢? ...
  1. Audio.se_play(se_path)
复制代码
se_path 是类似   Audio/SE/*.*  这样的东西,*.* 是文件名这个应该能看懂吧?
ps:我没试过这样播放效果如何,我也是直接论坛搜的 “播放音效 vx” 这样的东西找到的。
下次有些东西可以自己找找关键词,然后自己搜索看看。
作者: 梦同    时间: 2013-9-9 16:58
moy 发表于 2013-9-9 16:54
se_path 是类似   Audio/SE/*.*  这样的东西,*.* 是文件名这个应该能看懂吧?
ps:我没试过这样播放效果 ...

非常感谢!!!




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1