Project1

标题: 如何设置某事件在角色离它几步内才执行靠近角色。 [打印本页]

作者: 爆焰    时间: 2013-9-7 20:19
标题: 如何设置某事件在角色离它几步内才执行靠近角色。
  假如,这个事件本来是在随机走的或者不动的,然后我移动到离它假如是5步,这个事件才会来靠近角色。请问如何弄?
作者: myownroc    时间: 2013-9-7 20:26
这个,可以参考牛排的考场第一期的附加题
作者: 水木依    时间: 2013-9-7 21:34
额……如果是XAS系统就好办了……在你靠近事件时事件就有所行动……不过XAS的XP版好像很麻烦,没研究过,你可以试着看看。我目前只想到这个方法……
作者: MeowSnow    时间: 2013-9-7 21:39
本帖最后由 835494264 于 2013-9-7 22:40 编辑

$game_map.events[4].y -$game_player.y >=-5 and $game_map.events[4].y -$game_player.y <= 5
刚好窝以前也问过~上面那行带入条件分歧的脚本判定里~
中括号里那个4视事件不同分别填~
{:5_161:} 再包一个判定X轴的~
{:5_161:} 两个判定都满足的时候更改移动路线什么的~

范例:
距离判断发动.7z (182.97 KB, 下载次数: 31)
纯事件的呢~配合什么系统都不担心冲突~
用的时候直接拷贝微改这个工程里的事件就行了~


==========================分割线=============================
论坛附件貌似失败了……
在百度网盘上传了一份:
http://pan.baidu.com/share/link? ... 09&uk=956847943
作者: Yang2012    时间: 2013-9-7 21:58
可以在离角色5步的地方都放个事件,这样麻烦一点。或者当角色走到这时,弄一个变量也可以试试
作者: 弗雷德    时间: 2013-9-7 23:11
俺以前写过这样的一个脚本 敌人视野.rar (186.92 KB, 下载次数: 36)
为半圆形视野,背后看不到,自己看注释设置。
作者: 爆焰    时间: 2013-9-8 00:53
弗雷德 发表于 2013-9-7 23:11
俺以前写过这样的一个脚本
为半圆形视野,背后看不到,自己看注释设置。 ...

我需要的就是这个啦,爱S你了。只是,如何更改我进入它视野范围后改变移动速度和频率?
作者: MeowSnow    时间: 2013-9-8 13:00
接触主角再触发的事件也可以呀,再套两个判定判定主角和事件距离为1的时候发动不就好啰~不过既然有熊叔的完善品了就算了……
作者: kuerlulu    时间: 2013-9-8 22:06
本帖最后由 kuerlulu 于 2013-9-8 22:28 编辑

爪机没办法附图,不过希望lz留意一下
双子星的考场第一期(可从周常任务索引贴直达)里附了一个便于计算距离的脚本=_=总共只有10行吧好像




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1