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标题:
緊急,XAS(漢化版)怪物死後增加變數
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作者:
pahk2006
时间:
2013-9-11 06:03
标题:
緊急,XAS(漢化版)怪物死後增加變數
我想在怪物被擊敗時增加變數, 從而作為簡單的任務事件
我已在找了兩個小時的XAS文章了,,終於找到一個是有關XAS 怪物死後變數問題的
資料在如↓↓↓
http://bbs.cgyouxi.com/thread-180447-1-1.html
http://bbs.cgyouxi.com/thread-180447-1-1.html
該大大說在腳本裡查找怪物死後最後一行加進這些字眼,
variable_id = XAS_BA_ENEMY::DEFEAT_VARIABLE_IDS[self.enemy_id]
if variable_id != nil
$game_variables[variable_id] += 1
$game_map.need_refresh = true
end
現在問題是
我已嘗試過加進該腳本,但當怪物死後便立即彈出腳本錯誤的問題
我猜想是因為漢化後所以名字都改變了? 因此查找不到??
而且能一同提供 怪物死後(上方$game_variables[variable_id])的條件分歧事件碼嗎?
有沒有大大能夠幫我解決這個問題呢? 我相信有不小像我這樣RM新手也希望能用XAS展現在這個 彷任務功能的
感謝了, 雖然我之前在這區的兩個問題也沒有人回過我~_~
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