Project1
标题:
修改游戏系统后,没有敌方回合了。。。
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作者:
hanguang85
时间:
2013-9-14 09:25
标题:
修改游戏系统后,没有敌方回合了。。。
目标是 所有技能 包括攻击 和 防御 都消耗 TP
定义TP 已实现:TP初始上限=3 默认=0 未实现:每回合开始+1
然后我定义 攻击消耗 TP =1 结果轮不到敌方回合了 便是我在操作。。。
作者:
hanguang85
时间:
2013-9-14 09:37
我在想是不是TP值 和什么东西 挂钩还是怎么回事 我将
def init_tp
self.tp = rand * 25 恢复默认 就可以 改成 self.tp = 0 就不行
end
作者:
hanguang85
时间:
2013-9-14 10:34
什么。。。原来敌人的攻击是消耗TP值 的。。。。
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