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标题: 修改游戏系统后,没有敌方回合了。。。 [打印本页]

作者: hanguang85    时间: 2013-9-14 09:25
标题: 修改游戏系统后,没有敌方回合了。。。
目标是  所有技能 包括攻击 和 防御  都消耗  TP
定义TP  已实现:TP初始上限=3 默认=0    未实现:每回合开始+1
然后我定义 攻击消耗 TP =1  结果轮不到敌方回合了 便是我在操作。。。
作者: hanguang85    时间: 2013-9-14 09:37
我在想是不是TP值 和什么东西  挂钩还是怎么回事  我将  
  def init_tp
    self.tp = rand * 25   恢复默认    就可以         改成 self.tp = 0  就不行
  end
作者: hanguang85    时间: 2013-9-14 10:34
什么。。。原来敌人的攻击是消耗TP值 的。。。。




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