Project1
标题:
怎么样在对话框中显示一个随机的数字?
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作者:
zxcvgfds007
时间:
2013-9-14 19:04
标题:
怎么样在对话框中显示一个随机的数字?
我的做了一个小系统,主角在一个地图中走,有一定的几率得到某宝物,
,也有几率损失一定的金钱(随机的),
对话框中显示“很不幸,你损失了XXX金币!” ,这里的随机的金币数,要怎么样才能显示的,和电脑给出的随机数一样?
这个是某位兄台写的,不过是某宝箱会在XX秒后消失,和我的要求有相似处
我想要的效果,能否也像这位兄台写的,在话中加一句”\v[1]“或类似的东西来办到?要怎么做呢?
作者:
丿梁丶小柒
时间:
2013-9-14 19:11
使用变量。
变量操作,选择一个你要使用的变量,使用随机数值代入这个变量。
对话的时候 /V[X] X就是制定变量ID 比如/V[1] 这是显示1号变量的数值到对话框里
详细可以去试一下
作者:
没想好
时间:
2013-9-14 19:48
变量操作
变量1=随机1~100
变量2=随机(你想要的金钱范围)
条件分歧:当变量1<=(你想要的概率)
增减金钱:+(你想要的金钱数)
显示文章:你获得了宝物
除此以外的场合
增减金钱:-[变量2]
显示文章:你失去了\v[2]的金钱
分歧结束
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