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标题: 怎样让控制主角行动变成控制船行动 [打印本页]

作者: zxcvgfds007    时间: 2013-9-15 15:51
标题: 怎样让控制主角行动变成控制船行动
我设计了一个小游戏,在一河上可以捕到各种鱼,不过主角不能在河面上行走,

所以我想,就让主角上船,然后控制船在河面上四处航行,可是我发现,似乎控制不了船(另外,船的图标,右下角的"S"是什么意思?而且似乎也不对它进行编辑?)
作者: 没想好    时间: 2013-9-15 17:34
小船无法在深海图块内移动
作者: zxcvgfds007    时间: 2013-9-15 18:20
没想好 发表于 2013-9-15 17:34
小船无法在深海图块内移动

{:2_264:}这个我只知道

在河里用用小船、大船,在海里用大船我试过,都动不了
作者: Password    时间: 2013-9-15 19:14
船右下角的S你可以看作是交通工具的标志(初始主角的标右下角也是有S的),那个即设定交通工具初始位置,
正常的话船如果在海岸,主角面对船按下空格键就可上船。
作者: zxcvgfds007    时间: 2013-9-15 19:40
Password 发表于 2013-9-15 19:14
船右下角的S你可以看作是交通工具的标志(初始主角的标右下角也是有S的),那个即设定交通工具初始位置,
...

谢谢,原来船是这么用的,

另外,在主角驾驶船时,不能像一样按着shift加速行走

有其他加速的方法吗?

作者: 火烧兔子    时间: 2013-9-15 21:43
把行走图改成船不就可以了吗{:2_254:}

作者: Password    时间: 2013-9-16 17:04
zxcvgfds007 发表于 2013-9-15 19:40
谢谢,原来船是这么用的,

另外,在主角驾驶船时,不能像一样按着shift加速行走

交通工具也需要奔跑的话……
把 Game_Player 下 约第135行的
  1. return false if in_vehicle?
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注释掉(或删除)就可以了。




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