Project1
标题:
【拜谢】战斗中,防守、被打等,白色闪烁在哪里自定义?
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作者:
大宇宙时代
时间:
2013-9-17 23:15
标题:
【拜谢】战斗中,防守、被打等,白色闪烁在哪里自定义?
本帖最后由 大宇宙时代 于 2013-9-18 20:38 编辑
战斗中的,敌我白色闪烁,不包括自定义动画的闪烁。
这里包括:
防守闪烁、没打中闪烁、打中闪烁
想自定义为红色其他色,或者删除闪烁效果。
请问在哪里修改。谢谢
作者:
fm303018
时间:
2013-9-18 00:02
本帖最后由 fm303018 于 2013-9-18 00:06 编辑
QQ图片20130918000400.jpg
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2013-9-18 00:02 上传
防御我就不知道了
作者:
晴兰
时间:
2013-9-18 00:32
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2013-9-18 08:10
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# 复制,插入到 main 前。
#===============================================================================
module RPG
class Sprite < ::Sprite
def whiten
self.blend_type = 0
self.color.set(255, 255, 255, 128) # <- 改颜色地方。
self.opacity = 255
@_whiten_duration = 16 # <- 闪烁时间。
@_appear_duration = 0
@_escape_duration = 0
@_collapse_duration = 0
end
end
end
#===============================================================================
复制代码
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