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标题: 怎样设置敌人挂掉以后增加某变量? [打印本页]

作者: xggzga117    时间: 2013-9-19 19:45
标题: 怎样设置敌人挂掉以后增加某变量?
很多人一看标题就以为是弱智问题。
告诉你,战斗系统是XAS……!
作者: 火烧兔子    时间: 2013-9-19 19:50
在脚本里改就可以了,不过我不是用XAS的所以不清楚

纯粹是凑热闹的
作者: acn00269    时间: 2013-9-20 12:06
P叔曾写了一个脚本http://bbs.cgyouxi.com/thread-255723-1-1.html
作者: xggzga117    时间: 2013-9-21 11:29
我是说敌人挂掉以后……在那个帖子里找不到的吧……
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-9-21 12:53
敌人挂掉以后百分百获得某道具,然后判断道具的数量…………
作者: 布里蓝    时间: 2013-9-21 15:28
xggzga117 发表于 2013-9-21 11:29
我是说敌人挂掉以后……在那个帖子里找不到的吧……

经测试,有效
作者: xggzga117    时间: 2013-9-21 18:26
回复@喵呜喵5 但是,道具数量上限才99……
回复@布里蓝 帖子太长……可能没看清楚……再去看一遍……
作者: 布里蓝    时间: 2013-9-21 21:49
你就当做是默认战斗那样直接用,XAS系统和P叔的脚本不冲突的




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