Project1
标题:
怎样设置敌人挂掉以后增加某变量?
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作者:
xggzga117
时间:
2013-9-19 19:45
标题:
怎样设置敌人挂掉以后增加某变量?
很多人一看标题就以为是弱智问题。
告诉你,战斗系统是XAS……!
作者:
火烧兔子
时间:
2013-9-19 19:50
在脚本里改就可以了,不过我不是用XAS的所以不清楚
纯粹是凑热闹的
作者:
acn00269
时间:
2013-9-20 12:06
P叔曾写了一个脚本
http://bbs.cgyouxi.com/thread-255723-1-1.html
作者:
xggzga117
时间:
2013-9-21 11:29
我是说敌人挂掉以后……在那个帖子里找不到的吧……
作者:
喵呜喵5
时间:
2013-9-21 12:53
敌人挂掉以后百分百获得某道具,然后判断道具的数量…………
作者:
布里蓝
时间:
2013-9-21 15:28
xggzga117 发表于 2013-9-21 11:29
我是说敌人挂掉以后……在那个帖子里找不到的吧……
经测试,有效
作者:
xggzga117
时间:
2013-9-21 18:26
回复
@喵呜喵5
但是,道具数量上限才99……
回复
@布里蓝
帖子太长……可能没看清楚……再去看一遍……
作者:
布里蓝
时间:
2013-9-21 21:49
你就当做是默认战斗那样直接用,XAS系统和P叔的脚本不冲突的
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