Project1

标题: 那个关于蒸汽朋克的地图元件 [打印本页]

作者: 525708793    时间: 2013-9-19 22:28
标题: 那个关于蒸汽朋克的地图元件
http://www.66rpg.com/articles/5167
我下载了这个地图素材,可是使用的时候就是图块不太好分开请问该怎么处理啊?
我去原来的英文网站看了一下好像作者也没有提供下载地址
请问该怎么办啊?
作者: 525708793    时间: 2013-9-19 23:34
那个...大家都不在吗?
作者: 美丽晨露    时间: 2013-9-20 15:38
需要用PS将素材进行拼接······
拼接为256*N的规格,然后放入游戏工程内使用。
作者: 525708793    时间: 2013-9-27 18:57
美丽晨露 发表于 2013-9-20 15:38
需要用PS将素材进行拼接······
拼接为256*N的规格,然后放入游戏工程内使用。 ...

啊那个谢谢..那麻烦问一下改怎么拼接呢?
作者: 美丽晨露    时间: 2013-9-27 20:25
首先你要将素材处理为统一格式的、
比如都处理为256*N的效果。
然后用PS,新建一个画布。长度就是几张图片的总和


完成之后,选择文件内的置入,将图片置入到新建的图片内


依次将图片置入到新建的图片内,放心,PS有个叫图片位置的小判定
拖拉移动时会智能匹配图与图之间的位置,达成拼接效果。




最后输出保存为PNG格式即可
作者: 布里蓝    时间: 2013-9-27 21:44
如果LZ用VX或者VA的话,图块大小是固定为512X512的
作者: 525708793    时间: 2013-10-1 18:17
美丽晨露 发表于 2013-9-27 20:25
首先你要将素材处理为统一格式的、
比如都处理为256*N的效果。
然后用PS,新建一个画布。长度就是几张图片 ...

啊啊好详细哦谢谢
作者: 525708793    时间: 2013-10-1 18:20
布里蓝 发表于 2013-9-27 21:44
如果LZ用VX或者VA的话,图块大小是固定为512X512的

嗯..不过我做出来那个图还是不能分开啦..比如说我想弄一个桌子下来但是总是会圈到旁边的物品的一部分..
作者: 525708793    时间: 2013-10-2 12:34
布里蓝 发表于 2013-9-27 21:44
如果LZ用VX或者VA的话,图块大小是固定为512X512的

啊可能我没表达清楚,那些图块都是一个小方格一个小方格的为单位,但是我点一个方格,这个方格里就会包括两种物品的一部分,我觉得有一点图块本身物品之间的间隙太小了...那这种我需不需要把他们剪开然后在重新拼起来呢?




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1