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标题: 新手请教素材图层问题 [打印本页]

作者: zwk0331    时间: 2013-9-21 21:56
标题: 新手请教素材图层问题
本帖最后由 zwk0331 于 2013-9-21 22:00 编辑

纯新手,求教
比如说在墙上安个窗户,窗户周围透明的部分显示出了最下面草地的颜色,这个怎么解决啊
默认的墙壁没有我要的效果
如图

1.png (20.76 KB, 下载次数: 22)

1.png

作者: 布里蓝    时间: 2013-9-21 22:15
B~E都是一个图层的,会覆盖
方法一:用事件里的图块
方法二:把墙P到A图块里
作者: zwk0331    时间: 2013-9-21 22:19
布里蓝 发表于 2013-9-21 22:15
B~E都是一个图层的,会覆盖
方法一:用事件里的图块
方法二:把墙P到A图块里 ...

谢谢大哥的回复
我也试了把A5的图块p成我要的东东,但是问题又来了,建筑周边有透明部分的时候会把草地给去掉,我试了下好像A1,A2的透明部分不会把底色去掉
作者: 布里蓝    时间: 2013-9-21 22:21
本帖最后由 布里蓝 于 2013-9-21 22:22 编辑

因为A的图块也会互相覆盖啊,只有固定几处是设定好的不会覆盖的(比如草丛之类的)

还有你那张墙壁,花点功夫的话完全能P成A3的墙壁
作者: zwk0331    时间: 2013-9-21 22:24
布里蓝 发表于 2013-9-21 22:21
因为A的图块也会互相覆盖啊,只有固定几处是设定好的不会覆盖的(比如草丛之类的)

还有你那张墙壁,花点 ...

我去p墙壁了,谢谢啦
作者: a774741359    时间: 2013-9-21 23:00
其实最简单的方法是贴事件
在你想要的位置创建一个事件,把他的图形改成你想要的=>窗户
然后他的图层改成高于玩家。就达到了覆盖掉下面房子的效果。
房子不用给窗户留洞
作者: zwk0331    时间: 2013-9-21 23:09
a774741359 发表于 2013-9-21 23:00
其实最简单的方法是贴事件
在你想要的位置创建一个事件,把他的图形改成你想要的=>窗户
然后他的图层改成高 ...

不是说用事件做装饰会卡程序的吗?
作者: a774741359    时间: 2013-9-22 13:23
zwk0331 发表于 2013-9-21 23:09
不是说用事件做装饰会卡程序的吗?

你可以无视这句话,事件造成的掉帧主要是自动运行且进行大量计算的事件。




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