Project1

标题: 又來求点評了.... [打印本页]

作者: 熊喵酱    时间: 2013-9-23 13:09
标题: 又來求点評了....
本帖最后由 76213585 于 2013-9-22 22:34 编辑

遊戲開坑我姐正在寫劇本  然後先來完善系統
用了一大推拼湊來的腳本... 做出了下面這个菜單
然後是想請各位來点評一下
通常這樣都可以得到一些很好的意件...
所以請各位大神開始点評吧.....
窗口皮膚出處:《Amulet Zero零物语》
謝謝作者@cinderelmini 大觸授權給我...({:2_270:} 希望我沒有浪費這个漂亮的窗口)
然後是慢慢載圖拼出來的.........  所以窗口的缺角什么的就別吐槽了........

已收集可改善的建議:2
  謝謝各位提出很好的意見!


然後说的清楚一点好了........
這是一个主菜單  並不是裝備界面
按進選項後會有進一步的菜單  
並不是光標在上面就會切換的華麗菜單(我其實很想弄...... 辦不到)

screenshot-meun.PNG (362.56 KB, 下载次数: 42)

screenshot-meun.PNG

作者: 飞3a    时间: 2013-9-23 13:10
物品这个是什么?为什么要放在人物的框子里?
作者: 熊喵酱    时间: 2013-9-23 13:12
飞3a 发表于 2013-9-22 22:10
物品这个是什么?为什么要放在人物的框子里?

解迷遊戲不太需要占物品位  就改成繪制圖標然後地圖上按下A鍵會打開物品選擇了
作者: y610407721    时间: 2013-9-23 13:14
名字左边的那条狗是啥。。。 金币改成钻石吧,不然与图标不符,装备界面还是怪怪的,为啥会有一个立绘,立绘不应该是放在状态吗。。。下面的也是。装备界面下面不应该写攻击,防御吗???!!!
作者: 熊喵酱    时间: 2013-9-23 13:18
本帖最后由 76213585 于 2013-9-22 22:27 编辑
y610407721 发表于 2013-9-22 22:14
名字左边的那条狗是啥。。。 金币改成钻石吧,不然与图标不符,装备界面还是怪怪的,为啥会有一个立绘,立 ...


狗是暫時的行走圖 因為還沒有繪制好行走圖.....
然後钻石嘛......  我去畫一个金幣圖標好了  謝謝指出
然後這个不是装备界面的说.....
這是主菜單 只是光標在裝備指令上而已...(点進去會有一个跟主菜單排板一樣的簡化版裝備)
立繪的畫好像沒有限制说只能在狀態頁吧....
主菜單加个立繪不好么?
作者: 飞3a    时间: 2013-9-23 13:22
有人物头像的那一块还显示了声望之类的信息,所以我认为,如果在这里放上物品,会被认知成“和特定角色关联的东西”。
这样玩家就不会考虑去点那些图标来解密了。
是我的话,我会做成这个样子:

作者: 熊喵酱    时间: 2013-9-23 13:27
飞3a 发表于 2013-9-22 22:22
有人物头像的那一块还显示了声望之类的信息,所以我认为,如果在这里放上物品,会被认知成“和特定角色关联 ...

那如果我把繪制"物品"的語句改為"持有物品" 如何?  謝謝提議
這樣還會奇怪么?
然後點圖標的部份可能有點沒有表答清楚
是在地圖上按A鍵就會進入物品選則....  在菜單再怎麼點都是沒有用的(當然 我也沒裝鼠標腳本)
你指的"這个按紐去掉或是改為別的內容"我是不太懂是什么意思.....
這樣的話要如何進去日記界面及存檔呢?
作者: 无脑之人    时间: 2013-9-24 12:19
立绘部分的显示细节处理的很好呢……不过字体和左边那些小图标总是有种违和感……
作者: 576437081    时间: 2013-9-24 12:52
嗯····只能说这个菜单有点太小了····(话说楼主换了头像之后我现在还是想不起楼主是谁······)
作者: 熊喵酱    时间: 2013-9-24 13:00
576437081 发表于 2013-9-23 21:52
嗯····只能说这个菜单有点太小了····(话说楼主换了头像之后我现在还是想不起楼主是谁······ ...

節省即是美...  不过還是把全部height跟weight 加5好了....

我是剪刀手/香菇阿........
作者: cinderelmini    时间: 2013-9-24 18:50
啊哦~
上下加个黑边吧……(啥……
总之现在看起来总体上窗口位置有点不科学……
不过具体要怎么放还是拿不出个方案~
唔……
众:你说了等于没说啊喂!
作者: king    时间: 2013-9-24 19:19
整体风格很喜欢。建议排列,这样更加简洁明了!
诺拉
声望:
信任:
生命:
物品:XX

体力和生命 混乱了,我一般认为是同一种东西! 如果生命有另外意义,建议在游戏中说明,或者换成其他称呼——爱心值

作者: 熊喵酱    时间: 2013-9-25 06:26
king 发表于 2013-9-24 04:19
整体风格很喜欢。建议排列,这样更加简洁明了!
诺拉
声望:

体力是行走一步扣多少体力然後跑步現制什么的
生命則是碰到危險事件會減少 然後0就是死了
然後排板好像真的不錯呢! 我試試
作者: 小白虎    时间: 2013-9-25 19:39
本帖最后由 小白虎 于 2013-9-25 19:45 编辑

这个主角好眼熟。。好像在玩过的PS3某款游戏见过。。但又想不起来了~~~梅璐璐的工作室??




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1