a774741359 发表于 2013-9-23 23:12 refresh无非就是一个方法,你调用它或者不调用它,它都在那里。 教程中说的是一个需要调用大量资源的方法并 ...
喵呜喵5 发表于 2013-9-23 23:50 就是说refresh只是个普通的独立的方法名,不像update那样在scene_base中有专门的一句负责把scene中所有窗 ...
fangyc 发表于 2013-9-24 09:44 refresh等于把窗口内的所有内容都重新绘制一把,所以每帧都调用肯定会增加负荷 一般情况下也并不需要每帧都 ...
a774741359 发表于 2013-9-25 13:38 VA的Scene_Base里是这么定义的 场景Update时,调用该场景内的所有窗口的Update函数。 由此可见,一般Upda ...