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标题: 问一个全体附加状态解除状态的脚本写法 [打印本页]

作者: lirn    时间: 2013-9-25 23:54
标题: 问一个全体附加状态解除状态的脚本写法
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 战斗开始处理
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def on_battle_start
  5.     members.each {|member| member.on_battle_start }
  6.     @in_battle = true
  7.     [color=Red] $game_party.battle_members.each {|member| member.add_state(130)} #新增[/color]
  8.   end
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   # ● 战斗结束处理
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   def on_battle_end
  13.     @in_battle = false
  14.     members.each {|member| member.on_battle_end }
  15.   end
复制代码
我记得以前是问过,但一时间找不到了。现在我这个新增的哪一行只针对上场角色,但因为我是加了战斗更换队友,所以我希望连不上场的角色也加,那脚本该怎么写。
之后,这个状态会在战斗结束之后自动移除,该怎么写。

另外一个话题,如果我想不上场的角色每回合回复一定量的HPMP,又该怎么做?
作者: LBQ    时间: 2013-9-29 22:17
懒得回答你第二个话题了=。=
$game_party.members.each{|a| a.add_state(130)}
行了




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