Project1
标题:
问一个全体附加状态解除状态的脚本写法
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作者:
lirn
时间:
2013-9-25 23:54
标题:
问一个全体附加状态解除状态的脚本写法
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# ● 战斗开始处理
#--------------------------------------------------------------------------
def on_battle_start
members.each {|member| member.on_battle_start }
@in_battle = true
[color=Red] $game_party.battle_members.each {|member| member.add_state(130)} #新增[/color]
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 战斗结束处理
#--------------------------------------------------------------------------
def on_battle_end
@in_battle = false
members.each {|member| member.on_battle_end }
end
复制代码
我记得以前是问过,但一时间找不到了。现在我这个新增的哪一行只针对上场角色,但因为我是加了战斗更换队友,所以我希望连不上场的角色也加,那脚本该怎么写。
之后,这个状态会在战斗结束之后自动移除,该怎么写。
另外一个话题,如果我想不上场的角色每回合回复一定量的HPMP,又该怎么做?
作者:
LBQ
时间:
2013-9-29 22:17
懒得回答你第二个话题了=。=
$game_party.members.each{|a| a.add_state(130)}
行了
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