Project1

标题: 【转账悬赏2V】求教关于PS的图像旋转问题 [打印本页]

作者: 怪蜀黍    时间: 2013-9-26 12:36
标题: 【转账悬赏2V】求教关于PS的图像旋转问题
我做怪物的动态图,比如这只蝙蝠的翅膀,我想让它可以扇动。
1、我选择它,然后选择【自由变换】

2、旋转了一定的角度(我希望最后结果是这样)

3、回车后

现在问题来了,我希望最后的变换结果是第二张图那样保留硬边缘,而不是第三张最终结果那样有自动处理过的模糊渐变的边缘。请问应该怎么做?或者还是用什么别的办法来达到?


因为退还悬赏比较麻烦,所以不开悬赏帖。关于悬赏,人格担保吧,只要解决了问题我一定转账。
作者: 576437081    时间: 2013-9-26 13:19
会模糊是肯定的,因为PS里面除了矢量路径图层,任何图层文件都不是矢量图像,你在调整后当然会变模糊。
可以下一个图片转换器,或者裁剪一下。
作者: 诺亚之城    时间: 2013-9-27 16:40
其实这个问题很简单,不过用的人不多所以好多人不知道……{:2_254:}
请按下键盘的Ctrl+K,然后:


就可以无压力旋转了哦

作者: 怪蜀黍    时间: 2013-9-27 16:53
本帖最后由 protosssonny 于 2013-9-27 17:22 编辑
诺亚之城 发表于 2013-9-27 16:40
其实这个问题很简单,不过用的人不多所以好多人不知道……
请按下键盘的Ctrl+K,然后:


谢谢,成功了,这是转账截图。
@弗雷德 @美丽晨露 来帮结帖分类一下吧。

作者: 弗雷德    时间: 2013-9-27 18:11
本帖最后由 弗雷德 于 2013-9-27 18:16 编辑
诺亚之城 发表于 2013-9-27 16:40
其实这个问题很简单,不过用的人不多所以好多人不知道……
请按下键盘的Ctrl+K,然后:


有一点你还忘了说了,在进行变化的时候最好是将参考点的位置选为左上,这样变化时计算的结果能更接近于原图,变形没那么厉害。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1