Project1

标题: 求助 地形伤害死亡时如何不结束游戏 而是执行公共事件 [打印本页]

作者: zhangliang0805    时间: 2013-9-26 13:22
标题: 求助 地形伤害死亡时如何不结束游戏 而是执行公共事件
暗雷死亡已经可以执行公共事件 但是地形伤害如何同样执行公共事件
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-9-26 18:40
把脚本扔到main以上即可
有一个BUG,不只是全队地形伤害死亡时,全队中毒死亡时也会执行该公共事件
  1. class Scene_Map < Scene_Base
  2.   def check_gameover
  3.     $game_temp.reserve_common_event(1) if $game_party.all_dead?
  4.     #括号中填上你希望执行的公共事件
  5.   end
  6. end
复制代码

作者: zhangliang0805    时间: 2013-9-27 20:12
喵呜喵5 发表于 2013-9-26 18:40
把脚本扔到main以上即可
有一个BUG,不只是全队地形伤害死亡时,全队中毒死亡时也会执行该公共事件 ...

填在哪里啊
作者: zhangliang0805    时间: 2013-9-27 21:02
喵呜喵5 发表于 2013-9-26 18:40
把脚本扔到main以上即可
有一个BUG,不只是全队地形伤害死亡时,全队中毒死亡时也会执行该公共事件 ...

我的意思是填在脚本的哪个角落{:2_270:}
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-9-27 21:15
zhangliang0805 发表于 2013-9-27 21:02
我的意思是填在脚本的哪个角落

把脚本扔到main以上即可
有一个BUG,不只是全队地形伤害死亡时,全队中毒死亡时也会执行该公共事件
class Scene_Map < Scene_Base
  def check_gameover
    $game_temp.reserve_common_event(1) if $game_party.all_dead?
    #括号中填上你希望执行的公共事件
  end
end




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1