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标题: 【转载】游戏海报教程~~~ [打印本页]

作者: 爱夏的鱼    时间: 2013-9-27 17:06
标题: 【转载】游戏海报教程~~~
本帖最后由 爱夏的鱼 于 2013-9-27 20:39 编辑

出处:http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=48812
已征得原作者同意~~~~
【ps教程】ps游戏海报制作.....

原图



最终效果




1、新建画布,尺寸宽度30厘米,高度为15厘米,分辨率72,填充白色。


2、将背景素材拖入画布中,适当调整好大小,效果如图所示。





3、将人物拖入画布中,适当调整好位置和大小。


4、将多余的背景扣除,效果如图所示。




5、复制图层3,并将此图层模式更改为正片叠底。




6、在图层3副本上加蒙版,用画笔适当将人物头发边缘的白色擦掉, 效果如图所示。



7、在图层3副本上执行色相/饱和度,编辑红色,用吸管吸取人物皮肤的颜色,明度+53,效果如图所示。


8、执行色彩平衡--暗调,参数如图所示。




9、执行色彩平衡--高光,参数如图所示。




10、合并所有图层。




11、选择自定义形状工具,工具的形状选择红色方框内图标。




12、新建图层,前景色为白色,画出形状,并适当调整好大小,效果如图所示。


13、新建画布,尺寸为4x4像素,分辨率为72,背景内容为透明,如图所示。



14、将画布拉到最大效果。




15、在画布内做出选区,并填充白色。



16、将白色选区适当拉大并旋转角度,效果如图所示。




17、编辑/自定义图案。

18、图案名称可以自定,以方便以后好查找。



19、打开刚才设计的图片,新建图层,执行编辑-填充。




20、自定图案为红色方框内图标,也就是刚才保存的图案,如图所示。



21、模式为正常,不透明为100%,如图所示。


22、图层1模式为叠加,并加蒙版,用画笔将人物脸上的斜纹擦掉,画笔的不透明度为32%。



23、新建图层,在图片上打上要表达的字体。



24、将花纹素材拖入画布中,图层模式为滤色,并适当调整大小和角度。






25、选择红色方框内画笔工具,并将不透明度更改为87%。




26、前景色为白色,在图片四周适当的画出不规则图案,完成最终效果。



作者: 弗雷德    时间: 2013-9-27 18:15
俺想吐槽你的黑底灰字,另外,边框的效果其实用快速蒙版给简单。
作者: 576437081    时间: 2013-9-27 20:24
请注意,如果这个是转载教程请注明出处以及作者。





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