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标题: 请教一个计时器停止后的事件处理方法 [打印本页]

作者: 咸蛋超人赛斯    时间: 2013-10-1 20:02
标题: 请教一个计时器停止后的事件处理方法
多谢戳进来~~
是这样的:
角色与一个NPC对话,接着可以操控NPC来到一个限时的场景,时间到了之后要求做到:弹出对话框告诉你时间到了、BGM换回进入该场景之前的、角色换回主角、场景色调换回进入该场景之前的、当然,也要让角色回到进入限时场景之前的那个场景。
问题来了:
似乎计时器停止之后只能执行少数命令,貌似只能执行两三条而已,虽然还有一些比较笨笨的办法可以在原来的场景设置并行处理来解决,可我不想那样。怎么办呢?
另:
在限时场景那个“当计时器为0分0秒以下时”的并行处理事件旁边增加新的事件页也不行,仍然不好使……


望知道怎么做的前辈不吝赐教
作者: 恐惧剑刃    时间: 2013-10-2 15:58
替换角色即可

操控的时候原角色离队,新加入(NPC)角色
然后就………………
条件分歧,计时器时间到
就显示文章
场景移动
角色换回
end
作者: 咸蛋超人赛斯    时间: 2013-10-17 20:20
@弗雷德 我一开始没看到前辈回复,以为一直没人回复……现在采纳答案可以吗?




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