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标题: 关于超级玛丽中的隐藏金币 [打印本页]

作者: 枫飞    时间: 2013-10-3 15:31
标题: 关于超级玛丽中的隐藏金币
本帖最后由 枫飞 于 2013-10-7 19:58 编辑

如何用AGM实现在下方撞击原本透明的格子而出现金币?
是用图块做?
还是用对象?
作者: wyx1021145812    时间: 2013-10-3 15:35
用事件啊……
作者: 枫飞    时间: 2013-10-3 15:53
wyx1021145812 发表于 2013-10-3 15:35
用事件啊……

AGM哪里有事件。。。。。
作者: smallconan    时间: 2013-10-3 21:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 枫飞    时间: 2013-10-3 23:12
smallconan 发表于 2013-10-3 21:48
带有判定的 透明对象

那金币跳动,或是出来蘑菇要怎么实现?
作者: smallconan    时间: 2013-10-4 16:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 枫飞    时间: 2013-10-7 13:42
smallconan 发表于 2013-10-4 16:37
建议用[子弹]对象来做

子弹发射时:跳跃+往某个方向运动

确实可以出现金币,如果要同时生成金币和出现的墙壁块,该怎么实现?




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